ソラマメブログ

2014年06月01日

メモリー機能実装w 



メモリー機能実装w 



  なんかね、どうでもいいような気もするけど>< 

  メモリー機能実装してみましたw 

  なんか電卓並みになってきたぉw 

  しかも、ボタン増やしたので、100個のボタンのスクリプト総入れ替え^^ 

  だらだらと、なんとなく全部入れました。

  左の一番上のボタンがメモリーになっています。そのときのボタンの状態を記憶します。というよりも、実際は、パネル上のボタンを押して、その状態を本体に送るときにこのボタンにも同じデータを送っています。

  そして、この左上のボタンを押すと、そのすぐ下のボタンにその状態が記録されます。

  そしてその左の真ん中のボタンが押すことで、メモリー実行になります。また、ボタンの色つけないとなんないからめんどいんだよねw 

  思い付きが思い付きを呼んで、メモリまでつけちゃいました。ま、実質的には、そのときのボタンの状態を知りたいので、メモリー実行のボタンに、オーナーセイでそのときの状態をリストからストリングにキャストして、しゃべらせるかな。

  左の一番下のボタンがメモリクリアです。


  リスン使いたくないから、いちいちオブジェクトと再リンクしないとだけど、HUDにするとか、一般的なボタンにするなら、独立させるしかないけどね。とりあえずで、作ってみたら、どんどんめんどくなってきたwww 


 

 








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Posted by neconeco at 03:04│Comments(0)ものづくり
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